Square Bird - путь к 120 миллионам загрузок

30 июня 2021 года
Дэниел Хирш
мода и стиль жизни
120M скачиваний
Время читать:
3 минуты

Square Bird была выпущена компанией "Triangle Games" в 2018 году. Ее безуспешно тестировали другие издатели, оставив в темном углу App Store.

Впервые мы протестировали игру в июле 2019 года. Первоначально игра не достигла желаемых KPI, но в данных была искра, которую мы не заметили в других играх, тестируемых в то время. Хотя мы видим гораздо больше 3D гиперказуальных игр, чем 2D, мы поняли, что у этой игры есть уникальная идея и инновационный механизм, которые делают ее достойной тестирования. Благодаря быстрой и эффективной коммуникации с Вишну Деваси из Triangle Games мы смогли быстро исправить ситуацию и быстро продвинуться вперед.

Наша команда начала планировать следующие шаги; мы составили список приоритетов для дизайна игры с учетом потребностей, а не "приятных мелочей". Активы были удалены и заменены, игровая механика была улучшена. Наш опыт в UA в сочетании с точным дизайном игры дал Square Bird преимущество, в котором она нуждалась. KPI стабильно улучшались, и после третьей итерации статистика была настолько высокой, насколько это было необходимо, а также стабильной.

На стороне UA мы сосредоточились на новых креативах, которые подчеркнут простоту игры. Результаты были потрясающими! Мы поняли, что находимся там, где хотели быть: статистика стала выглядеть как игра из топ-чарта.

Благодаря платформе данных, которую мы создали у себя, мы можем точно прогнозировать KPI's, LTV и эффективно покупать на различных платформах в большом объеме, оставаясь при этом эффективными и прибыльными.

Постоянно стабилизируя наши показатели, тестируя различные креативы и различные платформы UA, мы достигли 25 миллионов пользователей менее чем за 3 месяца; приложение №1 в Google Play и App Store. Каким бы захватывающим ни был этот путь, мы еще больше рады тестировать новые игры и брать с собой новых партнеров на этом пути к успеху гиперказуальной игры.

Вишну Деваси, генеральный директор Triangle Games: "Мне очень повезло, что у меня есть возможность работать с командой MOONEE, они дружелюбны, поддерживают друг друга и являются настоящими профессионалами. Они знают, как разобраться с игровыми метриками и как выжать потенциал из игры".


CPI
Изначально:
$0.7

$0.13

Удержание D1
Изначально:

47%

D0/ D1 Время воспроизведения (сек.)
Изначально:

500

Место в App Store
Изначально:

1

Откройте для себя игру на:
Игра на успех
Начните свое новое путешествие
с Moonee
Свяжитесь с нами

Читать далее